难以置信,狰的胸口处竟被刑烈的一记燕返给抓出一道巨大的豁口,近乎要了狰的半条命!

大量的血液喷溅,刑烈首当其冲的被溅了一脸一身。

刑烈心中振奋,他也没想到这一击竟能对狰造成如此巨大的伤害,不过即便如此,刑烈还是不免感到有些惋惜,如果刚才那一击能触发暴击效果的话,说不得一下秒杀眼前的这个狰,也并不奇怪!

是啊,目前身上的装备,以及血统技能,对触发暴击几率的增幅已经达到23%,这个几率着实不低,但没能成功触发,对此刑烈也只能暗叹自己运气不怎么好。

虎躯黑化转化手臂,带来的效果是攻击伤害+16%、暴击几率+16%,并且附带特效天赋觉醒,获得力量属性临时提升12%

如果通过数据统计的方式来呈现,刑烈的当前力量属性是182点,通过虎躯黑化的天赋觉醒,让力量属性短时间内达到204点,再经过燕返的增幅,力量属性临时提升到612点。

加上剑齿虎血统的攻击伤害+16%,拳皇勋章的攻击伤害+8%,以及荆棘板甲的攻击伤害+5%,可以并不夸张的说,刚刚那一击,刑烈至少发挥出了750点力量属性的攻击效果。

这种力量是一个什么概念,刑烈根本不清楚,毕竟他现在的力量属性还不足200点,根本无法体会那么高的层面。

可想而知,如果刚才成功触发了暴击效果,那么打出的就不止是750点力量属性的一击了,而是1500点!

再有这些只是最基本的计算方法,如果详细计算起来的话,对身体速度造成直接影响的敏捷属性,以及完成剑齿虎血统中的虎躯黑化,转化腿部得到的弹跳力加成,都可以对刚才那一击进行增幅,只是增幅效果并不如力量属性来的那么明显罢了。

原本刑烈是打算通过燕返以及鬼步,来尽可能的对狰进行消耗,至少让彼此间战力上的差距缩小一些,可现在的结果却是好的出奇,对狰造成的重伤,何止是让彼此战力被拉平,简直让刑烈直接翻身占据了主动。

也许是出于对刚才那强悍一击没能触发暴击效果的补偿,接下来刑烈的几次攻击,竟然连续触发数次暴击效果,虽说造成的伤害不及燕返的增幅,可叠加起来,还是让狰有些吃不消。

刑烈和狰的战斗持续了近五分钟,期间狰的意志几乎被消磨殆尽,和刑烈之间的战斗也变得畏畏缩缩,甚至有些时候只知道被动挨揍,哪怕在刑烈露出破绽的时候,也不进行反击。

加上自由之风的风刃切割,以及荆棘板甲的被动效果,在这段时间内,刑烈对眼前的狰简直造成了成吨的伤害。

狰虽然重伤,可所为瘦死的骆驼比马大,它对刑烈造成的伤害,还是极为致命的,彼此一番缠斗下来,都是受伤不轻。

战斗又持续了一段时间,刑烈发现狰的气势已经完全被打压下去,如此血统压制也就真正形成了,以至于强悍的狰在血统压制下不懂得反击,也不会逃走,只是对刑烈的攻击极尽所能的避让。